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상속
추상화의 3요소 : 상속, 다형성, 캡슐화
상속
상속 : 이미 잘 개발된 클래스를 재사용해서 새로운 클래스를 만들기 때문에 중복되는 코드를 줄여줌
클래스 상속 : 자식 클래스를 선언 할 때 어떤 부모 클래스를 상속받을 것인지 선택
ex) class 자식클래스 extends 부모클래스 {
// 필드
// 생성자
// 메소드 }
상속의 특징
- 여러 개의 부모 클래스 상속 불가능
- extends 뒤에는 단 하나의 부모클래스만 가능
- private 접근 제한을 갖는 필드와 메소드는 상속 대상에서 제외
- 부모 클래스와 자식 클래스가 다른 패키지에 조내한다면 default 접근 제한을 가는 필드와 메소드도 상속 대상에서 제외
super( ) : 부모의 기본 생성자를 호출
- 자식 클래스에서 부모 클래스의 메소드를 재정의하게 되면, 부모 클래스의 메소드는 숨겨지고 재정의 된 자식 메소드만 사용
자식 클래스 내부에서 재정의된 부모 클래스의 메소드를 호출해야 할 때 super 키워드 사용
메소드 재정의(Overriding) : 부모 메소드를 자식 클래스에서 다시 정의
- 메소드 재정의 방법
- 재정의 메소드 자동 생성 방법
- 자식 클래스에서 재정의 메소드를 작성할 위치로 입력 커서를 옮김
- Source - Override/Implement Methods 메뉴를 선택
- 부모 클래스에서 재정의될 메소드를 선택 후 OK 클릭
final 클래스 : final 키워드로 선언된 클래스는 부모 클래스로 사용할 수 없는 final 클래스 (상속불가)
final 메소드 : final 키워드로 선언된 메소드는 자식 클래스에서 재정의할 수 없는 final 메소드
protected : 같은 패키지에서 default와 같이 접근 제한 없으나, 다른 패키지는 자식클래스만 접근 허용
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